Прызначана для матэматычных разлікаў механічных мадэляў. Дазваляе у рэальным часе даследваць двумерныя сістэмы мас і пружын з улікам трэння і нелінейнасці, а таксама з улікам электрычных, гравітацыйных сілаў і сутыкненняў аб’ектаў.

Магчымасці
- Даданне аб’ектаў у рэальным часе і іх рэдагаванне (рэалізавана)
- Маніпуляцыі з аб’ектамі (рэалізавана часткова)
- Адлюстраванне вектараў хуткасцяў і сілаў (рэалізавана)
- Вывад графікаў зменаў велічынь і энергій сістэмы
- Заданне карыстальніцкіх функцый зменаў велічынь
- Разлікі не ў рэальным часе па заданні
- Назіранне “цеплавых мапаў” фізічных палёў (рэалізавана часткова)
- Вывад ізаліній фізічных палёў
- Падлік цэнтраў мас (рэалізавана часткова)
- Захаванне мадэляў ў файл/загрузка з файла (рэалізавана часткова)
- Загрузка мадэляў з сервера

Каму будзе цікавай
- Настаўнікі фізікі
- Даследчыкі канцэптаў механічных канструкцый
- Стваральнікі алгарытмаў кіравання
- Канструктары матарызаваных маніпулятараў

Фізічны рухавік
- Мадэлі кропкавых масс і (не)лінейных пружын з дэмпфаваннем
- Электрастатычныя і гравітацыйныя ўзаемадзеянні
- Узаемадзеянні Ленарда-Джонса, Морзэ (рэалізавана часткова)
- Сутыкненні маса-маса, маса-пружына (рэалізавана часткова)
- Разлік момантаў сіл
- Аптымізацыя з дапамогай спіса суседзяў
- Улічванне сіл трэння паветра
- Гарманічны аналіз сістэм кропкавых мас і пружын (рэалізавана часткова)
Акрамя аптымізацыі рухавіка і развіцця графічнага інтэрфэйсу разглядаецца магчымасць рэалізацыі разлікаў у трохмернай прасторы з выкарыстаннем NVIDIA Cuda.